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 Soana Serana

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AuteurMessage
Soana Serana
Genin - Niveau 1
Genin - Niveau 1


Nombre de messages: 26
Age: 23
Nindô: Restaurer l'honneur de sa famille
Spécialité(s)//Affinité(s): Ninjutsu / Suiton
Date d'inscription: 13/07/2008

Feuille du Ninja
Point de Vie:
100/100  (100/100)
Point de Chakra:
106/106  (106/106)
Expérience:
0/50  (0/50)

MessageSujet: Soana Serana   Lun 14 Juil - 2:29

Fiche Ninja de [Soana Serana]

Nom: Serana
Prénom: Soana
Village: Né à Kiri no Kuni mais a passé toute sa jeune vie à Konoha
Âge: 12 ans

Grade: Genin
Niveau: 1
Spécialité(s): Ninjutsu
Affinité(s): Suiton

Points de Vie: 100/100
Point de Chakra: 106/106
Point d'Action: 1
Chiffre(s) Chanceux: 3

Spécialités

Ninjutsu: 1 [+2 For]
Taïtjusu: 0
Genjutsu: 0
Kuchyose: 0

Habileté: 0


Caractéristiques

Chance/Courage: 2
Intelligence: 3 [3x 2 PDC]
Intuition: 1
Charisme: 0
Dextérité: 2
Agilité: 2
Constitution: 0
Force: 0 [+2]

Genin - 2 technique de grade 1 //2 habiletés // 1PA


Techniques/Habiletés

Techniques de grade 1
Nom: Sauna Serana
Type: Passive
Description : Technique loin d'être héréditaire mais souvent présente dans les générations de la famille des Serana, d'où son nom.
Cette technique passive laisse son porteur être envahi par la transpiration présente sur notre corps lorsque nous nous trouvons dans un sauna.
Grâce à cette énergie 1 point bonus est rajouté au prochain effet de l'attaque ou de la défense de type Suiton utilisée.
Dégâts/Effets: +1d6 aux dégâts/effets de la prochaine technique Suiton
Chakra: 2d6 - INT
Intervale: 1x/5tours


Nom: Les trois pointes aqueuses
Type: Offensive
Description: Soana concentre son chakra pour envoyer de sa main gauche trois kunais aqueux.
Dégâts/Effets: 3d6 + FOR
Chakra: 2d6-INTEL
Intervale: 1x/2tours


Techniques de grade 2
Nom:
Type:
Description:
Dégâts/Effets:
Chakra:
Intervale:



Techniques de grade 3
Nom:
Type:
Description:
Dégâts/Effets:
Chakra:
Intervale:



Listes des Habiletés
- Silencieux
- Détection


Missions
Réussites: 0
Échecs: 0
Total: 0

Mission de rang S:
Mission de rang A:
Mission de rang B:
Mission de rang C:
Mission de rang D:



Équipements
Arme CAC: Aucune
Dégâts: //


Parchemins d'Invocations:

Nom:
Description:
Conditions:
Utilisable:
Utilisé:
PDV:
Capacités:
Dégâts:
PA:

_________________
C/C: 2 | Intel: 3 | Int: 1 | Cha: 0 | Dex: 2 | Agi: 2 | Cons: 0 | Fo: 0 +(2) |

Habiletés:
- Silencieux
- Détection

Armes:
Équipement:
- kunaïs (x3)
- 1 fruit
- 1 boule de riz
Ryos: 20


Dernière édition par Soana Serana le Lun 14 Juil - 3:37, édité 1 fois
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Nindô: N'oubliez pas de l'inscrire
Chiffre(s) Chanceux: N'oubliez pas de l'inscrire
Spécialité(s)//Affinité(s): N'oubliez pas de le noter!
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Feuille du Ninja
Point de Vie:
999/999  (999/999)
Point de Chakra:
999/999  (999/999)
Expérience:
999/999  (999/999)

MessageSujet: Re: Soana Serana   Lun 14 Juil - 3:28

Hillo! ^_^

Ta fiche me semble parfaite, sauf pour les techniques que je dois modifier quelques p'tits trucs. Wink

Citation:
Techniques de grade 1
Nom: Sauna Serana
Type: Passive
Description : Technique loin d'être héréditaire mais souvent présente dans les générations de la famille des Serana, d'où son nom.
Cette technique passive laisse son porteur être envahi par la transpiration présente sur notre corps lorsque nous nous trouvons dans un sauna.
Grâce à cette énergie 1 point bonus est rajouté au prochain effet de l'attaque ou de la défense de type Suiton utilisée.
Dégâts/Effets: +1 aux dégâts/effets de la prochaine technique Suiton
Chakra: 2d6 - INT
Intervale: 1x/5tours


Pfff.. XD Avec cet effet là tu feras pas grand dégâts... Non je crois que tu pourras fait +1d6 au lieu de seulement +1 dégât... C'est écrit ainsi pour les effets de type passif?... XD Touka..

Citation:
Nom: Les trois pointes aqueuses
Type: Offensive
Description: Soana concentre son chakra pour envoyer de sa main gauche trois kunais aqueux.
Dégâts/Effets: 3d6 + FOR (possibilité que cela soit calculé : 1d6 + FOR par pointe touchant la cible?)
Chakra: 2d6-INTEL
Intervale: 1x/2tours


Mmmmmm.... :O La ça devient juste un peu compliqué. Pour les techniques, je ne lance pas le dé pour savoir si la technique a touché sa cible ou non...... Donc, par conséquent, même si tu lances ta techniques, les 3 pointes vont absolument touchée la cible (à moins que celle-ci tente une esquive/défense)... O_O Je sais pas si tu comprends...

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MessageSujet: Re: Soana Serana   Lun 14 Juil - 3:36

Merci une fois de plus pour tes compliments mais également pour la lumière sur les techniques.

En ce qui concerne la première, disons que je me suis trop tempéré car, généralement, on refuse mes effets mais, ici, je ne chiquanerai pas pour mettre +1d6 au lieu de +1 ^^

Pour la deuxième, cela m'arrange également qu'elle soit groupé directement, disons que ma question était surtout relative, justement, au système de fonctionnement des dégâts.

Quoiqu'il en soit, j'édite ça de suite et je te remercie ^^

_________________
C/C: 2 | Intel: 3 | Int: 1 | Cha: 0 | Dex: 2 | Agi: 2 | Cons: 0 | Fo: 0 +(2) |

Habiletés:
- Silencieux
- Détection

Armes:
Équipement:
- kunaïs (x3)
- 1 fruit
- 1 boule de riz
Ryos: 20
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MessageSujet: Re: Soana Serana   Lun 14 Juil - 4:09

Fiche Validée Wink

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